Substance Designer
Stof Designer is een 3D-materiaal authoring tool voor video games en andere digitale media. Het is een product van Allegorithmic, een Frans bedrijf dat in 2002 werd opgericht door hoger opgeleiden in de groeiende gebied van 3D-rendering. Andere producten door Allegorithmic omvatten Substance Painter, Substance B2M and Substance Player. De producten zijn gebruikt voor games, film, architectuur, onderwijs en grafisch ontwerp. Stof Ontwerper is de ontvanger van de 2017 Exceptional Software en uitzonderlijke Polycounters awards van Polycount Greentooth Awards.
- Maak betoverende, hoge kwaliteit texturen en 3D-model scans voor gebruik in vrijwel elk digitaal medium
- Het bewerken van functies zijn onder meer bijsnijden, kleur balanceren, smart patching en het klonen, automatische tegels en meer
- Vector graphics en procedurele effecten kunnen worden toegevoegd vóór de uitvoer
- Textures kunnen worden geëxporteerd naar een video game-engine of renderer, met inbegrip van Unity, Unreal Engine, Amazon Lumberyard, 3DS Max, Maya, Modo, Cinema 4D, DDS Catia, Substance Schilder, Houdini, Vlam, Adobe Fuze, Vizrt, iClone, V- ray, Corona, Octane Renderer, Soli
- Node based grafieken en een geluid editor om hulp met nauwkeurige tweaks
- Renders kan worden gebakken voor ID, hoogte, dikte, wereld ruimte richting, textuur, wereld ruimte normalen, dekkingsmasker, kleur kaart, gebogen normalen en nog veel meer
- Vrijwel het hoogste niveau van de 3D-materiaal verwerking
- Beschikbaar voor Windows, Mac OS X en Linux
- De prijs is verrassend redelijk. Het is een $ 149 eenmalige vergoeding (voor de lagere inkomensgroepen, indie ontwerpers) om de software te kopen en er is een jaar van onderhoud
- Prijzen schaal met een omzet zal dus hoger verdienen bedrijven meer moeten betalen om de software te gebruiken
Of het nu voor video game-ontwikkeling, fantasie kunstwerk of realistisch computer gegenereerde film effecten, met geweldige technologie voor 3D-modellen en texturen van het grootste belang om te zorgen voor een kwalitatief hoogwaardig product. Een van de leiders op dit gebied is Allegorithmic, een gerespecteerde Franse bedrijf waarvan de software heeft geleid tot de geboorte van een aantal uitstekende digitale creaties. Een van hun producten, Stof Ontwerper, wordt beschouwd als de industriestandaard voor hoge verwerkingssnelheid van de scan modellering en PBR materiaal authoring kwaliteit. Stof Designer kunnen virtuele materialen creëren met een oneindig aantal variaties. Volledige textuur sets kunnen direct worden bewerkt en MDL materialen en texturen kan direct worden geëxporteerd naar renderen programma's en video game-engines. Het betegelen texturen ondersteunen eye overheerlijke 8K-resolutie in 32-bit float en .sbsar bestanden kunnen op hun plaats worden gemodificeerd met een uitgebreide suite van tools alvorens te worden geëxporteerd. Stof Designer kan vele bestandsformaten, waaronder procedurele sbsar en sbs-bestanden, .fbx, .obj, foto's, met de hand geschilderde beelden en andere soorten scans importeren. Het product werkt naadloos samen met Stof Bron, die activa voorziet in de wijziging, and Substance Share, die te downloaden de toegang tot de community gemaakte activa onder de Creative Commons 4.0 openbare licentie biedt. Werk kan precies worden getoond als deze wordt weergegeven in rendering engines, zoals Unreal of Unity, en andere game-engines kunnen worden geëmuleerd door het gebruik van aangepaste shaders. Yebis nabewerking effecten kunnen worden toegevoegd aan maakt voor een ongelooflijke, fotorealistische glans.