Silo
Silo is Nevercenter's 3D-modellering en UV Mapping software die is gebouwd om vrijwel ontwerpen elke denkbare vorm. Het gebruik ervan kan worden toegepast op video games, animaties, 3D-printen, en state-of-the-art architectuur blauwdrukken.
- D studios
- De gebruiksvriendelijke motor maakt 3D-modellering leuk en snel te leren.
- De user-interface is schoon, eenvoudig en gemakkelijk te begrijpen.
- De opties zijn in hoge mate aanpasbaar.
- De feitelijke creatie van 3D-modellen te zwaar leunt op zijn hiërarchie systeem.
- Objecten onafhankelijk zijn van elkaar, waardoor de software zich een beetje verouderd.
- Layer nesten, wat te wensen over voor meer complexe projecten, is geen optie.
belangrijkste voordeel silo's is dat het toegankelijk is voor 3D-ontwerpers van elk niveau, van geen ervaring tot professional. Als iemand die eerder heeft nog nooit een 3D-model ooit gemaakt, is nog maar een paar minuten speelde rond met het programma maakte me het gevoel dat ik het kon beheersen op een dag. Dit is uniek omdat meestal dit soort programma's zijn rommelig, complex en vol jargon. Je krijgt niet die met Silo. De interface is minimalistisch en modern. Het spreekt tot de gewone mensen zonder vervlakking het naar beneden te veel voor de professionals. Aan de andere kant, kun je niet alles hebben met dit programma. Er is geen manier om nest lagen zoals Photoshop. Dit is een functie die essentieel is om het even welke artistieke programma, bij het werken aan meer complexe projecten waarbij elke laag maakt meerdere objecten onder een verenigd setting. Vanwege het ontbreken van deze mogelijkheid, elke gegenereerde object heeft zijn eigen instellingen en maskers. Als je wilde een paar objecten van dezelfde stijl hebben, zou je nodig hebt om ze allemaal en ze te veranderen aan uw voorkeuren elk afzonderlijk.