Sculptris
Sculptris driedimensionaal is modeling software die speciaal is afgestemd op de behoeften van beeldhouwers tegemoet te komen.
- Maak gedetailleerde driedimensionale modellen ongeacht uw ervaringsniveau
- Texturen die in complexiteit aan uw behoeften
- Integratie met andere schilderen en beeldhouwen platforms
- Volledig gratis te gebruiken
- Interface zullen bekend zijn voor iedereen gewend te werken met ZBrush
- Responsive textures toelaten om sneller te lopen en met meer consistentie
- Bij gebrek aan veel van de geavanceerde functies professionals te eisen in hun beeldhouwen software
- Beperkte opties voor het maken van gaten in modellen
Sculptris zoekt naar een ogenschijnlijk simpel ding te doen en doen het goed. het u toestaat om functioneel en gedetailleerde driedimensionale modellen te maken, lagen en complexiteit toe te voegen, en verf ze aan uw specifieke eisen. Dit is nauwelijks een nieuw idee. Driedimensionale modeling software beschikbaar is geweest voor jaren, en programma's als Mudbox hebben lang bood de specifieke aard van de functies die u in Sculptris vindt. Maar Sculptris onderscheidt zich van haar concurrenten door volledig vrij. Dit maakt het een goede keuze voor amateurs nieuwsgierig naar het soort creatieve expressie 3D-modellering aanbiedingen en professionele beeldhouwers werken aan een scheermes ding budget. De interface en functies zijn speciaal ontworpen met het oog op toegankelijkheid. Elk project in Sculptris begint als een simpele bal van klei. Vanaf hier, gebruikers hebben een breed scala aan opties in hoe ze ervoor kiezen om het te manipuleren. De interface is een uitgeklede affaire die gebruik maakt van visueel eenvoudig, maar communicatieve drukken in plaats van ingewikkelde menu's. Of u nu op zoek bent naar vouw, knijpen, of glad uit het oppervlak van uw virtuele klei, kunt u gemakkelijk gewoon vertellen van een blik op de knop. Complexere opties zoals tekenen en inflatie zijn ook beschikbaar. Sculptris maakt gebruik van driehoekige mazen die zich aanpassen als u de virtuele klei te manipuleren. Complexiteit schalen met uw behoeften, met nieuwe mazen toegevoegd aan ingewikkeld schilderij tegemoet te komen. Meer ervaren gebruikers kunnen ook de dichtheid van de polygonen zelf te bepalen. Als gevolg hiervan, Sculptris loopt efficiënter dan veel vergelijkbare en meer geavanceerde alternatieven op de markt. Schetsen van een prototype in Sculptris en dan porten naar een ander stukje software voor gedetailleerde bewerking is een zeer haalbare optie is voor professionals. Als u op zoek bent naar meer gedetailleerde werk met het schilderij van uw beelden te doen, kun je zelfs verf de textures in Photoshop, ze exporteren naar Sculptris, en vervolgens de huid over je model rechtstreeks via de 3D-modelleren van software. Gebruikers hebben toegang tot een scala aan middelen direct uit de doos om hen te helpen creëren gedetailleerde modellen die na te bootsen het uiterlijk en de textuur van de echte wereld sculpturen. Deze omvatten voorgeladen patronen en materialen. In veel opzichten, Sculptris voelt als een demo voor de gebruikers gewoon een duik in het principe van de driedimensionale modellering. Hoewel de interface is robuust, is het niet overeen met de diepe feature sets van betaalde alternatieven. In feite is Sculptris eigendom van Pixologic, de makers van de populaire 3D-beeldhouwen platform bekend als ZBrush. U kunt ZBrush's DNA te zien op alles van de gebruikersinterface om de kernwaarden van het product. Terwijl Sculptris robuust genoeg is om aan de eisen van vele hobbyisten te voldoen, kan het ook dienen als een zinvolle gateway product tot meer geavanceerde software. U kunt zelfs exporteren Sculptris mazen direct over naar ZBrush als u behoefte heeft aan meer geavanceerde functies.