Panda3D
Panda3D is een video game development engine en rendering software. Het wordt ontwikkeld en onderhouden door de Carnegie Mellon University Entertainment Technology Center.
- Video game development engine perfect voor studenten, amateur kunstenaars en newbie programmeurs
- Volledig geïntegreerd met Python alle kernfunctionaliteit geschreven in C ++
- Automatisch gegenereerde wrappers
- OpenGL en DirectX-ondersteuning met volledig blootgesteld functies
- Ondersteunt het importeren en exporteren van 3D-modellen van en naar verschillende formaten, waaronder collada, X, OBJ, WRL, LWO en FLT
- Kan 3D-modellen converteren naar het EGG-formaat
- Ondersteuning voor de FMOD, OpenAL en Miles audio motoren
- Bevat een ingebouwde eenvoudige fysicamotor maar heeft ook ondersteuning voor Bullet, ODE en PhysX
- Volledig gratis te downloaden en te gebruiken
- Open source code
- Zeker niet de meest krachtige, professionele of compatibele video game ontwikkeling van motoren op de markt, en het lijkt te zijn achter de tijd een beetje
- Ontbeert ondersteuning mobiele inrichting
Het veld van de video game-ontwikkeling wordt steeds groter omdat deze lucratieve industrie meer en meer van een publiek bereikt. Het is een populair medium voor programmeurs en kunstenaars van vandaag, die vaak krijgen hun start als onafhankelijke ontwikkelaars. Panda3D is een uitstekende keuze voor een dergelijke individuen, want het is een gratis en open source software die is ontworpen en onderhouden door studenten in de industrie. De software is eenvoudig te gebruiken, eenvoudig aan te passen en te perfectioneren voor ontwikkelaars die net beginnen. Bovendien is de software is oud en gevestigde, waardoor het een zeer stabiele keuze voor experimentele codering die de grenzen van andere rendering engines kunnen overdrijven. Een galerie van het gebruik van de software kan worden bekeken op de website, en de uitgebreide API-functionaliteit en documentatie kan ook worden verkregen.