RPG Maker
RPG Maker bevat eenvoudige hulpmiddelen waarmee zelfs de meest onervaren gebruiker om een gepolijst roleplaying game design in de Japanse stijl.
- Game motor ontwerp gebouwd uit een enkele gebeurtenis startsysteem
- Multi-platform distributie naar de meeste telefoons, browsers en besturingssystemen
- Ondersteuning voor JavaScript-plug-ins
- Ondersteund door een grote en enthousiaste community
- Een van de eenvoudigste ontwikkeling game-engines rond
- Maakt het gebruik van JavaScript voor meer complexe ontwerpelementen
- Gerichte ontwerp maakt het een ongeschikt geschikt voor games buiten de JRPG genre
- Games kunnen niet gemakkelijk worden overgezet naar de meeste moderne consoles
- Vereist tools van derden voor het exporteren
Game ontwikkeling is makkelijker dan het ooit is geweest. Engines zoals Unity en GameMaker Studio zijn drastisch veranderd het gezicht van de ontwikkeling door het aanbieden van krachtige tools die het niveau van de codering u moet weten om uw visie te maken voor een game een realiteit te minimaliseren, maar RPG Maker is het verstrekken van amateurs met de middelen om te creëren hun eigen games voor een kwart eeuw. De nieuwste versie, RPG Maker MV, bouwt off van jarenlange ervaring van het bedrijf om een motor die is gestroomlijnd, zelfs door de moderne ontwikkeling van games normen te creëren. U kunt een spel in RPG Maker te creëren in minder dan een uur, en je hoeft niet eens nodig om een enkele regel code te leren. De eenvoud in het hart van RPG Maker MV wordt aanzienlijk vergemakkelijkt door de beperktheid van de focus van de motor. Dit is een stukje software expliciet is ontworpen voor het maken van roleplaying games en meer expliciet voor het maken van games in het bijzonder JRPG sub-genre. De goed gedragen stijlfiguren van het genre en het gebrek aan behoefte aan zaken als collision detection of andere complicaties die afkomstig zijn van meer actiegerichte games te maken voor een consistent als beperkte engine. In plaats van te vertrouwen op een traditionele codering taal, alles in RPG Maker MV kan worden behandeld door middel van een eenvoudig systeem van de gebeurtenissen en triggers. De fundamenten zijn eenvoudig, maar er is veel van het bereik tot indrukwekkende geavanceerde loops te creëren. Als dit klinkt vergelijkbaar met de als-dan-lussen die deel uitmaken van de kern logica van de meeste talen, dat is omdat het is in wezen hetzelfde, het maken van RPG Maker MV een geweldige manier voor mensen die geïnteresseerd zijn in de programmering om grip te krijgen op een aantal van de kern logica van de het vaartuig zonder zich zorgen te maken over syntax. Meer gevorderde gebruikers kunnen meer ingewikkelde systemen te bereiken door codering via JavaScript direct in de motor. De kaarten, ondertussen, gebruik maken van een tegel set interface. Hoewel dit misschien beperken wat ontwikkelaars kunnen doen tot op zekere hoogte, het past de JRPG schimmel en biedt een niveau van consistentie aan de ervaring. Tegels werken zo effectief als je zou verwachten, en de mogelijkheid om lagen te maken in een grotere hoeveelheid van de artistieke en ontwerpvrijheid. Een in-engine grafische editor kunt u kunst activa te maken op de vlieg, maar het kan een beetje te beperken, en als u van plan serieus met uw ontwerp te krijgen, zult u waarschijnlijk willen om zwaar te leunen op een dedicated art design platform. Dat gezegd hebbende, kun je veel doen met de instrumenten die beschikbaar zijn recht uit de doos zijn. RPG Maker MV wordt geleverd verpakt met een groot aantal activa die kaart sets, character designs (met betrekking tot de strijd en over wereld animaties), en monsters te nemen. Op zijn minst, er is genoeg er om mock-up een mooie werkend prototype, en het opnemen van talloze downloadbare activa packs bedoel je kunt vrij geavanceerde games te maken, zelfs als je geen artistieke talenten hebben.