DayZ
DayZ is een open wereld multiplayer survival game dat je gooit in het midden van een zombie apocalyps.
- Scharrelen en te overleven in de nasleep van een zombie apocalyps
- Werk samen met collega-overlevenden, of hen te doden en strippen ze voor bevoorrading
- Communiceren via microfoon ondersteuning en in-game emotes
- Een van de eerste en nog steeds een van de beste survival games rond
- Regelmatige dev supporter dat de behoeften van de gemeenschap weerspiegelt
- Niet voor spelers op zoek naar een rijke verhaal
- Permadeath structuur kan ongelooflijk frustrerend zijn
Ondanks beginnen als een mod voor de gespecialiseerde militaire shooter ARMA, heeft DayZ een enorme invloed in de gaming wereld geweest. Samen met soortgelijke games zoals Rust, het hielp start het fenomeen van de online survival shooter, en hoewel het misschien niet op dit moment hebben de populariteit dat veel triple A spelletjes te doen, is dat het DNA gevoeld in een hele reeks van moderne games. Het begrip "survival horror" in gaming bestaat al sinds de jaren 1990, maar tot voor kort, dat is over het algemeen vertaald, althans in termen van de game-systemen, door middel van resource management. De antagonistische zombies, dinosaurussen, of een ander ras van monstrositeiten dat de omgevingen domineren zijn de window dressing voor games die je vragen hoe goed je je waardevolle munitie, gereedschap, en genezende items te besparen. Het is een goed versleten formule die een broodnodige dosis van het leven in DayZ krijgt. Dat komt omdat DayZ klapt het script met de toevoeging van andere spelers. Net als elke survival horror game, je bent het verkennen van een omgeving voor de tools die u nodig heeft om te overleven, terwijl kampen met hordes onstuitbare vijanden, maar deze menselijke element klapt fundamenteel het script op de dingen. De multiplayer component wordt wat in feite een vrij standaard zou zijn, als ongelooflijk somber, survival game in iets dat is net zo goed een meditatie over sociale speltheorie. Spelers hebben om de kosten van het delen van de schaarse middelen die beschikbaar zijn met potentiële bondgenoten tegen het voordeel van het hebben van een extra pistool en paar ogen af te wegen. Dit creëert een omgeving waarin een medemens is net zo waarschijnlijk uw ondergang spellen als een zombie, waarbij een bondgenoot kan draaien op je in een oogwenk, en waar de onderhandelingen over je weg uit een Mexicaanse impasse kan net zo spannend als een langdurige vuurgevecht. Een deel van dit is het gevolg van de opname van permanente dood. Zodra je karakter is gegaan in DayZ, zijn ze voorgoed weg, en je moet beginnen vanaf nul met een frisse held. Dit voegt een niveau van inzet die weinig andere games hebben, en zorgt ervoor dat de ervaren spelers die de meeste kans om te kunnen lenen u de hulp die u nodig hebt zijn ook de minste kans om u te vertrouwen. Hoewel er geen verhaal om te spreken van, DayZ de instelling slaagt erin om een veel te roepen door middel van milieu-informatie. Jij bent de overlevende van een zombie apocalyps, en te overleven, hangt af van uw vermogen om de willekeurig gegenereerde wildernis waarin u cast geweest navigeren. Zelfs de meest fundamentele van de items zijn schaars, maar spelers zullen snel leren het soort omgeving waar ze kunnen verwachten om dingen te vinden. Zelfs gezien de gerandomiseerde aard van de instelling, is er een interne logica van het ontwerp dat is verfrissend. DayZ is technisch nog steeds in de pre-release, maar het is volledig beschikbaar voor de speler. Dit zorgt voor een spannende niveau van uitwisseling tussen de gemeenschap en de ontwikkelaars, en regelmatige updates en toevoegingen worden vaak gemaakt met inbreng van de speler basis.