Age of Empires: Castle Siege
Age of Empires: Castle Siege is een mobiele tower defense game vindt plaats in de Middeleeuwen.
- Meerdere fracties elk met hun eigen esthetische ontwerpen en unieke eenheden
- Asynchrone multiplayer gameplay
- Een grote verscheidenheid van de gebouwen om de efficiëntie van uw virtuele stad te verbeteren
- Biedt een verscheidenheid aan upgrade-opties die u in staat om je leger te onderscheiden van die van je tegenstanders
- Sterke multiplayer functionaliteit bevordert de sociale interactie
- Game design maakt het een geweldige keuze voor korte spurts van betrokkenheid
- Bootst een goed versleten formule in een overvolle app markt
- De prevalentie van betaalde valuta noodzaakt verloving met echt uit te blinken
Age of Empires lijkt misschien niet een natuurlijke pasvorm voor de wereld van de mobiele gaming. Het is al lang een leider in de wereld van real time strategy games, te trouwen met de echte wereld historische simulatie van de Civilization serie om de verslavende macroniveau bestrijding van games als Warcraft en Starcraft. Er is geen twijfel over bestaan dat Castle Siege is de vreemde eend in de Age of Empires-serie. Het handelt in het hoge niveau strategie en historische juistheid van haar moeder serie in het voordeel van een eenvoudiger kasteel verdediging spel overvloedig met vrij om functies en asynchrone multiplayer componenten spelen. Het is niet een formule die erg goed werkt, en het eindresultaat lijdt aan de lastige toepassing van een bekend merk van een product dat niet in het bijzonder past bij het. Dat wil niet zeggen dat Castle Siege volkomen mijdt de formules die Age of Empires zo'n populaire serie gemaakt. Het creëren van en het upgraden van de stad is nog steeds de integraal kern onderdeel van de ervaring, maar het eindresultaat is iets dat meer vierkant valt in de te betalen voor mobiele formule te winnen dan in een mobiele versie van de Age of Empires-ervaring. Uw koninkrijk is een hardnekkig omgeving gedreven door real time timers. Er is vooruitgang geboekt met de overname van hout, steen, en voedsel, die brandstof voor de ontwikkeling van nieuwe technologieën en de bouw van nieuwe structuren en het creëren van troepen. Een derde munt, goud, kunnen worden gekocht met echt geld en ofwel omgezet naar andere middelen of gebruikt voor het versnellen van de bouw timers. Het bouwen van een koninkrijk dat uw persoonlijkheid weerspiegelt is een leuke, als niet bijzonder complex, afleiding, maar het dient vooral als een schip voor de strijd. De focus ligt hierbij op asynchrone multiplayer-gevechten. Spelers worden aangemoedigd om te vergaren troepen ze kunnen gebruiken om de forten van andere spelers aan te vallen. Succes biedt u meer middelen om uw eigen koninkrijk, een noodzaak gezien het feit dat je gedwongen te kampen met aanvallen van andere spelers te versterken. Vier soorten units beschikbaar zijn, en het ontwikkelen van een evenwichtige leger is de sleutel tot het doorbreken van de verdediging van de tegenstander. Deze eenheden zeker niet over het bereik of differentiatie van de soorten te bestrijden vanuit de kern Age of Empires-serie, maar er is een eenvoudige steen, papier, schaar dynamiek in het spel die beter past bij de eisen van een on the go game-ervaring. Je hoeft niet je tegenstanders direct betrekken. In plaats daarvan worden je eenheden vallen op hun kaart en kreeg zes minuten aan wat ze kunnen plunderen van de schatkist van de vijand. Enige variatie wordt toegevoegd door middel van het opnemen van helden die met zich meebrengen defensieve en offensieve capaciteiten en hun eigen unieke krachten versterkt. Player op de speler interacties worden niet alleen gedegradeerd tot anonieme strijd tegen andere krachten. Allianties gevormd kan worden met andere spelers, en deze bieden een scala aan voordelen. Deze omvatten de mogelijkheid om uw eigen krachten versterken met troepen geleend van je bondgenoten.