World of Warplanes
U kunt de levensduur van een waaghals pilot met World of Warplanes wonen, een gratis online MMO te spelen.
- Meer dan honderd echte vliegtuigen beschikbaar om piloot
- Conquest stand brengt doel gameplay in de plooi
- Mogelijkheid om uw vloot van vliegtuigen aan te passen aan uw specificaties
- Een grote toevoeging aan een achtergestelde genre
- Grotendeels gul met zijn vrije mechanica spelen
- Elk vliegtuig voelt uniek en bevredigend om piloot
- Muis en toetsenbord is niet de ideale methode voor het spelen van een vlucht combat simulator
- New bommenwerper klasse vergt een investering van de premie munt
Na het snijden hun tanden op het algemeen beschouwd online tank simulator World of Tanks, Wargaming besloten om te proberen hun hand op een ander hoofdbestanddeel van de militaire actie genre. World of Warplanes werd opgevat als een manier om dezelfde inzet van technische en historische details die wereld gedefinieerd of Tanks tijdens het verkennen van nieuwe wegen van gameplay voort te zetten. De fundamenten zijn hetzelfde. De belangrijkste stimulansen voor progressie zijn de ontsluiting van nieuwe voertuigen, die wordt bereikt door een verscheidenheid van in het spel valuta. Net als in de oorlog of Tanks, inzet voor de ontwikkeling team om de authenticiteit is bewonderenswaardig en leergierig, en elk van de vertegenwoordigde landen toegang heeft tot negen lagen van vliegtuigen. Alles bij elkaar, dat komt uit op meer dan honderd vliegtuigen die de Verenigde Staten, Japan, Duitsland, Groot-Brittannië, China en de Sovjet-Unie. Fighters, zware aanval strijders, veelzijdig vechters en grondaanval vliegtuigen dienen een vergelijkbare rol om lessen in meer conventionele shooters, en de sterke en zwakke punten geven een tactisch voordeel aan hoe spelers nodig hebben om te presteren, met name bij het werken in de verschillende team-modi. Het grootste deel van de beschikbare vliegtuigen hebben betrekking op de tijdspanne uit de Tweede Wereldoorlog door de Koreaanse Oorlog. Het is opmerkelijk hoeveel persoonlijkheid elk vlak heeft. Afgezien van de duidelijke liefde die werd geïnvesteerd in historische nauwkeurigheid, de meesten van hen te behandelen duidelijk en beschikken over een gevoel van gewicht en controle die hen leent meer persoonlijkheid dan alleen cookie cutter textures gepleisterd aan dezelfde fundamentele chassis. Zelfs stralen van dezelfde tier en klasse kan dramatische verschillen tussen de nationale modellen tonen. En hoe het spel controles is buitengewoon belangrijk. De gouden eeuw van hondengevechten simulators ingeroepen joysticks aan de ingewikkelde soort stunts en bravoure vereiste van gevechtspiloten, en misschien aficionados zou spotten met de beslissing Wargaming gemaakt in het gebruik van een muis en toetsenbord voor de standaard besturing behoren uit te voeren. Hoewel het niet de meest intuïtieve benadering, het is zeker bruikbaar. Voor beter of slechter, zult u moeten doen veel hondengevechten in het spel. In de kern, twee teams strijden om de controle van het luchtruim in een deathmatch of team death match structuur gelijk aan die van de eerdere World of Tanks en first person shooters. Terwijl de fundamentals zijn solide en het bereik van de vliegtuigen was indrukwekkend, kon de maling vermoeiend. Ervaring is nodig om nieuwe vliegtuigen te ontgrendelen en verbetering van de bestaande vliegtuigen, en de gameplay verscheidenheid was beperkt. Gelukkig, nieuwe veranderingen aan het spel in 2017 grotendeels opnieuw gekeken naar de bestaande gameplay. Misschien is de brutaalste nieuwe wijziging is de toevoeging van een Conquest modus die dient als de nieuwe kern van de World of Warplanes ervaring. Net als bij variaties van Capture the Flag, zijn teams belast met het nemen van gronddoelen, met inbegrip van kunstmatige intelligentie verdediging, en het houden van het gebied zo lang mogelijk om superioriteit in de lucht te houden. Deze nieuwe draai aan World of Warplanes geeft een veel hoger niveau van de strategie om het spel en maakt de rollen die elk vlak vult belangrijker. Voor de eerste keer sinds de lancering, het echt voelt alsof het spel het altijd streefde te zijn.