Smite
Smite is een multiplayer online battle arena (meestal bekend als een MOBA) spel. De MOBA zelf stamt af van Real-Time Strategy (RTS) games. Het stijlen zichzelf als de "Battleground van de goden." Daarin spelers controle goden, godinnen en andere mythologische figuren in team-based gevechten en strategie wedstrijden. Het spel blijft een populaire optie voor eSport toernooien en heeft over het algemeen positieve overzichten van grote gaming critici en publicaties ontvangen. Het is beschikbaar op meerdere platforms, waaronder PC, Xbox One, PlayStation 4 en Mac.
- Speel als 93 verschillende goden, godinnen en andere onsterfelijken, met nieuwe mogelijkheden continu worden toegevoegd.
- Vorm teams met andere spelers om de vijand team te verslaan in tien verschillende spannende spelmodi.
- Een meeslepende, third-person perspectief speelstijl.
- Kweek je god door de God Rank systeem en het niveau van uw account te ontgrendelen nieuwe personages, speltypen en andere beloningen.
- De fun factor: je krijgt om te spelen als goden uit mythologieën over de hele wereld en de hertog het uit om de macht. Developer Hi-Rez heeft ook gedaan een geweldig werk van het opnemen van respectieve mythologieën elk personage in hun tactische vaardigheden.
- De third-person perspectief zorgt voor creatieve en verschillende driedimensionale speelstijlen.
- De third-person perspectief maakt een beproefde en ware begrip lijken fris weer.
- Het is een van de eenvoudiger MOBAs voor nieuwe spelers te halen omdat het spel heeft een goede baan van het verlichten van nieuwe spelers in de mechanica van het spel.
- Spelers die de voorkeur aan de traditionele top-down perspectief in hun MOBA en RTS games mogen niet zoals het spelen in de third-person perspectief.
- Zoals bij alle online gaming communities, kunnen sommige interacties giftig zijn.
- De third-person perspectief kan kaart bewustzijn verminderen, die kunnen aantonen een uitdaging in een strategie-based spel waarbij het belangrijk is om te weten wat er gaande is te allen tijde.
- Sommige goden voelen vergelijkbaar en niet als uniek in hun speelstijlen.
- Smite heeft minder helden om uit te kiezen dan vergelijkbare games, zoals de League of Legends.
Smite onderscheidt zich van andere games in zijn genre in een aantal manieren. De eerste en belangrijkste is dat het spel wordt gespeeld in een third-person prospectief. Dit is in tegenstelling tot de overgrote meerderheid van de andere MOBAs momenteel beschikbaar zijn, die een top-down benadering. Dit maakt Smite voelen zich meer als een MMO met de strategie van een MOBA / RTS. De third-person perspectief maakt de bestrijding van meeslepende, plezier en chaotisch. Smite gebruikt goden uit pantheons net zo gevarieerd als de Keltische en Griekse Maya en Japans. Elk speelbaar god in het spel is een klasse, waarvan er Assassins, Guardians, Hunters, Mages en Warriors toegewezen. Een speler is niet toegestaan om dezelfde god als een andere speler in dezelfde wedstrijd te kiezen. Smite heeft veel verschillende spelmodi. Conquest is de basis-modus, waarin twee teams van vijf spelers gezicht af op de kaart met drie rijstroken. Aan het einde van elke baan is een bewaakte toren de tegenpartij probeert te vangen. In de Arena modus, zijn er geen rijstroken of torens, en elk team probeert aantal tickets van zijn tegenstander te krijgen op nul. Er zijn andere manieren ook, met inbegrip Assault, Joust, Siege en Clash, onder anderen. Elke modus biedt verschillende manieren om het spel te spelen, wat gameplay fris houdt. Smite is vergelijkbaar met andere MOBAs momenteel op de markt. Welke speler krijgt in en houdt grotendeels komt neer op persoonlijke voorkeur.