Vendetta Online
De space-based MMO Vendetta Online balanceert een online systeem voor de handel met een gespannen ship-to = schip te bestrijden.
- Compatibel met Oculus Rift en Gear VR headsets
- Regelmatige updates van de productie team en officieel erkende spelers
- Twitch gameplay biedt een verfrissend alternatief voor de verveling van traditionele MMO combat
- Diep aanpassingsopties in de scheepsbouw
- Gameplay opties voor zowel gevechts- en crafting georiënteerde spelers
- Steile leercurve op de bestrijding van systemen
- Gebrek aan variatie in de missie structuren
- Lackluster en veroudering graphics
Vendetta Online biedt een verfrissend alternatief voor de roleplaying mechanica en fantasy-instellingen die zo zwaar domineren de massively multiplayer online gaming ruimte. In plaats van te trekken uit deze standaard motieven, Vendetta Online haalt zijn inspiratie uit een mix van hard sci-fi en space opera tot een simulatie van leven te creëren uit onder de sterren. Terwijl Vendetta Online gebruik rollenspel progressie systemen voor veel van zijn lange termijn gameplay doet, onderscheidt zich op dit moment voor zijn twitch based gameplay. MMO's zijn vaak minder arcade zaken en meer oefeningen in geduld en positionering, met de mogelijkheid om cooldown timers veel belangrijker dan de nauwkeurigheid of die gericht zijn te beheren. Vendetta trekt in plaats van de meer traditionele sterrenschip gevechten om zijn gevechtssysteem te definiëren. De gameplay kan schokkend op het eerste, want het vereist spelers om altijd bewust zijn van hun situatie in niet alleen horizontaal, maar verticaal ruimte, maar de finesse van de strijd kan snel een verslavend aangelegenheid geworden. Beschietingen en backflips uitgegroeid tot een cruciaal aspect van de gameplay, en de relatieve zwakte van lock-on raketten betekent dat de spelers een hogere graad van nauwkeurigheid in hun gameplay dan nodig is in nog meer traditionele offline flight simulators vereisen. MMO's traditioneel leven en sterven op hun progressie systemen. De beste manier om investeringen op lange termijn in een voortdurend online game te bouwen is om een feedback lus die zeker statistisch en maakt het creëren creatief interessante opties zijn altijd net buiten bereik van de speler. Vendetta Online volgt een vergelijkbaar model, maar het gebrek aan traditionele rassen en klassen biedt spelers met nog meer controle over hun lading outs. Terwijl de schepen in een verscheidenheid van de verschillende modellen vallen, de meeste van deze toestaan dat een buitengewoon diepe bedrag van regelingen op basis van de wapens en apparatuur die u besluit om uw schip outfit met. Combat overwegingen zoals wendbaarheid en vuurkracht moeten worden afgewogen tegen de praktische behoeften, zoals de laadruimte en vliegsnelheid. Daarbij, het spel bestendigt een risico versus beloning systeem waarbij de waarde van uw haul moet worden gecompenseerd tegen je verdediging. de traditionele nivellering je zou kunnen vinden in games zoals World of Warcraft Het vervangen van een licentiesysteem. Vijf licenties zijn gebonden aan de primaire vaardigheid componenten in het spel (combat, lichte wapens, zware wapens, mijnbouw en handel) en individueel groeien als je bezighouden met die taken. Dat betekent dat de toegang tot nieuwe en interessante taken en opdrachten rechtstreeks zijn gecodeerd om uw persoonlijke belangen. De groei over het pad van deze specifieke licenties ontsluit meer apparatuur in de winkels ook. Een alliantie component is ook een kern aspect van het spel, het binden in zowel player vs. gebeurtenis en speler versus inhoud speler. Drie grote facties en een grote verscheidenheid aan kleinere facties beschikbaar zijn, en deze bepalen waar je je spel beginnen en wat missies heb je toegang tot. Hoe je gedraag je in het spel kan een negatieve of positieve invloed op uw reputatie in het spel en maak je een doel of bondgenoot aan andere spelers in de wereld.